Arène de la place de cristal
Éternia City
dieu suprême
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1000 ans
Maître du monde
Sous un carton
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L'âge du personnage :
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// Dim 23 Juil - 19:45
Les arènes
Arène de la place de cristal
Pour pouvoir défier le maître de l'arène, il faudra poster un formulaire ainsi qu'un premier rp en créant un sujet (n'oubliez pas de préciser le mot [arène] dans votre titre de sujet). Alors débute un combat entre deux joueurs, le maître actuel de l'arène et le prétendant au titre, pendant ce temps la prime de l'arène sera gelée (impossible pour l'ancien maître de l'arène de gagner de l'argent une fois le sujet lancé.). Bien évidemment le combat sera modéré par un modérateur compétent selon des règles strictes. C'est bien évidemment le modérateur Rp qui rédigera les combats. Alors pas de triche mes amours !

Une fois que vous aurez gagné ou pris place dans l'une des arènes, le formulaire posté lors de la création du sujet sera alors pris en compte ainsi que le choix de vos pokémon et bien d'autres informations. ( Attention ! Une fois le formulaire sauvegardé, aucune modification quelconque ne sera autorisé ! ) Vos pokémon ne seront pas coincés dans l'arène et vous pourrez continuer vos loisirs librement avec eux. Mais une fois entrée dans l'arène pour un nouveau combat, vos pokémon retrouveront leurs anciens niveaux, leurs anciennes attaques et leurs anciennes apparences : ses informations qui ont été enregistré au moment du placement. Votre AP se chargera de baisser leurs niveaux.

Attention ! Si vous échangez un pokémon ou le perdez d'une quelconque façon alors que celui-ci était inscrit dans l'arène. Il sera automatiquement effacé de la sauvegarde, vous aurez donc un pokémon en moins. Donc réfléchissez bien au choix porter pour votre équipe.

Rappel des règles
Comme pour toute compétition sérieuse il faut obligatoirement un règlement, et les arènes ne manquent pas pour les interdictions !

- Vous ne pouvez qu'enregistrer trois pokémon maximums pour le combat d'arène
- Les objets du sac sont interdits et sont complètement bloqués lors de votre combat.
- Vous devez obligatoirement remplir le formulaire pour pouvoir commencer le combat (avec le Rp en plus hein, bande de petit coquinou)
- L'argent sera automatiquement gelé et ne pourra plus être versé une fois le titre en jeu.
- Les PP des pokémon seront obligatoirement comptés.

Le formulaire


Code:
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Quicksand" rel="stylesheet"><link href="https://www.aht.li/3121708/SKIK_RP.css" rel="stylesheet" type="text/css"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES --><div class="SKIK"><!-- HAUT --><div class="topSKIK" style="background:#6293B2;"><!-- IMAGE 200*100 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://zupimages.net/up/18/05/i71p.png" /><!-- TRIANGLE TITRE --><div class="triSKIK" style="border-bottom-color:#6293B2;"></div><!-- FT --><div class="ftSKIK" style="background:rgba(255,255,255,0.9); color:black;">Formulaire d'arène</div><!-- TITRE --><div class="tleSKIK" style="color:#FFFFFF;">Prénom Nom</div></div><!-- MESSAGE --><div class="msgSKIK" style="background:#191919;font: 11px Rajdhani,sans-serif;line-height: 14px;color: #dddddd;"><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Niveaux</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>team</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Groupe</b>Réponse</div></div>

<div class="titledecet">Pokémon N°1</div>

<div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sprite</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Nom</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sexe</b>♂/♀</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Espèce</b>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Capacité / Talent</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Attaques</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP</div></div>

<div class="titledecet">Pokémon N°2</div>

<div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sprite</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Nom</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sexe</b>♂/♀</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Espèce</b>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Capacité / Talent</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Attaques</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP</div></div>

<div class="titledecet">Pokémon N°3</div>

<div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sprite</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Nom</b>Réponse</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Sexe</b>♂/♀</div></div><!--
--><div class="QFORMULAIRE"><div><b>Espèce</b>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Capacité / Talent</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Réponse</div></div><!--

--><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 10px;background: #6293B2;"><div>Attaques</div></div><div class="QFORMULAIRE" style="margin-top: 0px;"><div>Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP
Attaque ( 0 - 0 ) 00 PP</div></div>

</div><!-- TRIANGLE BAS --><div class="btmSKIK" style="border-bottom-color:#6293B2;"></div></div>

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// Mar 22 Mai - 19:39
Champion d'arène
Shinya Kagari


Équipe Pokémon
feu
Drogon ♂ Reptincel
Niv.28
Brasier : Un Pokémon possèdant ce talent voit ses attaques Feu augmenter de 50% s'il tombe à moins d'un tiers de ses PV maximaux.
Griffe (40 ; 100) 35PP
Crocs Feu (65 ; 95) 15PP
Flammèche (40 ; 100) 25PP
Brouillard (- ; 100) 20PP
Draco-Rage (- ; 100) 10PP
insecte
poison
Doku ♂ Scobolide
Niv.28
Point poison : Un Pokémon possédant Point Poison a 30% de chance d'empoisonner l'adversaire s'il est touché par une attaque de contact.
Queue Poison (50 ; 100) 25PP
Roulade (30 ; 90) 20PP
Choc Venin (65 ; 100) 10PP
Poursuite (40 ; 100) 20PP
Piqûre (60 ; 100) 20PP
psy
Shinteki ♂ Alakazam
Niv.28
Synchro : Si un adversaire brûle, empoisonne ou paralyse un Pokémon possédant le Talent Synchro, avec une attaque, il recevra également l'altération de statut.
Coup Psycho (70 ; 100) 20PP
Télékinésie (- ; 80) 15PP
Choc Mental (50 ; 100) 25PP
Rafale Psy (65 ; 100) 20PP
Œil Miracle (- ; -) 40PP

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